IMPORTANT ! Je
recherche un emploi en tant que formateur en informatique.
CV.html
(avec les liens)
CV.doc (fichier
Word imprimable)
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Petite présentation
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Mon nom est : Hervé PHILIPPE
(rv@ubix.org),
j'ai 29 ans. Je me définirais comme un artisan-créateur.
C'est-à-dire que je construis et réalise
des logiciels (par exemple) et que je crée
(l'univers créatif étant varié et infini, et
je ne me lasse pas de l'exporer).
En moi, il y a toujours
eu une part très scientifique (la logique et l'informatique
m'ont attiré dès l'âge de 9 ans), et une part
que l'on pourrait qualifier d'artistique (la musique, les jeux de rôles
dès l'âge de 11 ans, puis l'écriture, le théâtre,
la photo, un peu le dessin...). Ces deux composantes constituent
mon pseudo : la Réalité
et le Virtuel. Après
ma maîtrise d'informatique, j'ai voulu être enseignant
en informatique, pour transmettre ma motivation de l'informatique
(la programmation). L'informatique, c'est un espace créatif extraordinaire
: on peut tout faire (ou presque) !
Chacun
de nous, nous pouvons
réaliser nos RêVes. Et même...
le devons-nous ? L'informatique
(via la programmation) est un outil permettant d'utiliser notre
créativité pour construire.
Je m'intéresse
aussi au développement personnel et à la psychologie
: pour se réaliser pleinement, il faut d'abord se connaître
soi-même.
Pour me connaître
autrement : lire une
interview exclusive
à propos de la création d'aba_Be_lone,
sur le site de .
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Mes projets
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J'ai en projet un (ou plusieurs) logiciel(s) ludo-éducatif(s)
très ambitieux. Je pense utiliser Crystal
Space pour la 3D (c'est un moteur 3D multi
plate-forme en C++, encore en développement, gratuit,
sous la licence OpenSource "LGPL").
A moyen terme, j'ai un projet de logiciel ludo-éducatif
basé sur l'informatique.
Je pense que bientôt
j'aurai des projets qui fonctionneront sous Squeak
(c'est un langage séduisant sur beaucoup de points).
Actuellement,
je suis en train d'apprendre à utiliser le logiciel Moho,
qui permet de créer des images et des animations...
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version 1.0
14/09/2000
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Présentation d'aba_Be_lone |
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"aba_Be_lone" est un logiciel en français et sous la licence
LGPL (OpenSource), basé sur le jeu "abalone" (voir le
site officiel abaloneGames.com). On peut jouer contre l'ordinateur
ou contre un ou plusieurs joueurs. C'est mon premier programme
sous BeOS, fait en un mois, surtout pour découvrir BeOS.
Pour plus de détails, lisez mon
interview sur FreeSoftMag
! A ce jour, il y a plus de
2620 téléchagerments à
partir de BeBits, si on inclut toutes les versions. Et c'est
sans compter la diffusion de aba_Be_lone sur le cdrom de
FREELOG... Surtout, n'hésitez pas à me contacter pour des critiques (positives
ou négatives), pour des suggestions, etc. ! C'est grâce à
vous
que ce logiciel peut s'améliorer !
Remarque
importante : cette version ne fonctionne
que sous BeOS
! Vous pouvez essayer d'installer la version gratuite de BeOS,
disponible ->
ici <-. Si vous rencontrez des problèmes, n'hésitez
pas à en parler sur les forums d'Ubix
! |
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version 1.1
24/11/2000
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Améliorations |
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- en anglais et en français,
- possibilité de faire d'autres traductions
(juste en dupliquant un des fichiers du répertoire
"Langues" et en utilisant
QuickRes pour éditer les textes ! Pas besoin de recompiler !
- possibilité de créer d'autre
images de plateau. Là aussi, juste en copiant des fichiers dans le bon répertoire (images
1024x768 en RGB ).
- sauvegarde des préférences
(et des parties dans le répertoire des préférences)
- son des boules (son réaliste puisque
je prends en compte le son des boules qui
s'entrechoquent et celui
quand elles tombent)
- fenêtre au démarrage pour insister
sur le fait que j'attends des retours! |
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Ils en ont parlé...
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- Ubix
a été le premier à faire un test
d'aba_Be_lone. - FreeSoftMag
a décerné son premier trophée à... aba_Be_lone
! Le test est ici :  - le magazine
FREELOG a publié un test dans son numéro de janvier 2001
: "L'adaptation de ce célèbre jeu de plateau,
Abalone, est en tous points une réussite. Le but du jeu est
de pousser six billes de votre adversaire en dehors du plateau,
à l'aide des vôtres. Il est possible de jouer jusqu'à
trois joueurs réels et/ou ordinateur. Ce jeu ne souffre d'aucun
défaut. Les graphismes et les animations sont très
soignés ainsi que les sons. La prise en main est des plus
faciles, quelques minutes suffisent. Tout simplement le meilleur
du genre !" Test
fait par Florent Thouret, FREELOG n°17 page 11 |
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version 1.2
25/08/2001
Photos d'écran
Disponible
ici (sur
BeBits)
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Améliorations |
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- bugs corrigés,
- possibilité de jouer à 4 joueurs,
par équipe - intégration des variantes
: -
variantes dues au changement de disposition des boules (Pilier, Marguerite,
Pétale) -
variante due au changement des règles (la Dubble) - changement
de structure des fichiers de parties sauvegardées (pour intégrer
les variantes). Mais les anciens fichiers seront lus sans aucun problème. - changement de licence : aba_Be_lone est désormais
sous la licence LGPL (au lieu de la GPL). C'est une licence beaucoup plus ouverte
que la GPL (un peu comme la BSD) permettant également de faire des logiciels commerciaux basés
sur les souces. |
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Ils en parlent...
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- le
site officiel abaloneGames.com a inscrit mon site sur
sa
page de fans ! - le
site Framasoft
(annuaire de Logiciels Libres)
a référencé mon site (sur
cette page). Je cite : "Une excellente adaptation du
jeu de société Abalone.[...]". Il y a même
un commentaire d'un utilisateur. - il y a un sondage des meilleurs logiciels sous BeOS (près
de 400 votes) sur le
site de Holger Wendenburg : aba_Be_lone se trouve à
la 31ème
place ! |
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version 1.3
à venir (courant
mai 2003)
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Améliorations |
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- bugs corrigés, -
refonte de l'algorithme de réflexion de l'ordinateur et optimisation
de certaines fonctions du moteur de jeu, - intégration
des langues via SpLocale : français, anglais et allemand
(traduction de Stephan Bülling); ceci permet d'utiliser SpLocaleEdit
pour modifier ou ajouter des traductions - possibilité de jouer à 6 joueurs,
par équipe - possibilité de jouer avec des buts différents
: -
éjecter la/les boule(s) "football" (boules neutres) -
éjecter la/les boule(s) "trésor" du joueur adverse - ajout de
nombreuses variantes
: principalement celles disponibles sur le
site officiel abaloneGames.com - changement
de structure des fichiers de parties sauvegardées (pour intégrer
toutes les variantes, anciennes ou futures). Mais les anciens fichiers seront lus sans aucun problème,
bien sûr... - ajout de l'éditeur de variantes,
pour pouvoir créer soi-même une infinité de
variantes ! (encore en test) - ajout de
la sauvegarde automatique des variantes (même celles provenant
de parties sauvegardées. (encore en test) |
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Prochainement disponible !
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Cette version n'est pas encore disponible
mais le sera très bientôt. Patience... |
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Logiciels |
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La plupart des logiciels que j'ai
créés ont eu un but
:
- de découverte et d'apprentissage de différents
langages informatiques : . le langage
C : une version d'Abalone
sous DOS, .
le langage C++ : Relief
(un logiciel pour créer des stéréogrammes), .
la programmation sous Director : une
version d'Abalone sous Windows,
. la programmation sous BeOS : aba_Be_lone, .
et maintenant... le
langage Squeak, que j'apprends à utiliser. -
professionnel : .
différents stages à l'observatoire de Meudon et au
synchrotron à Orsay : Photométrie,
Balzer et Hit, .
logiciels faits en tant qu'enseignant en informatique : Caméra,
Chariot. |
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Ateliers d'écriture |
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J'ai fait plusieurs ateliers d'écriture, depuis maintenant
presque 6 ans. Vous pouvez découvrir certains
de mes textes... MAIS il faut savoir que ce
sont des textes qui mériteraient sans doute d'être
travaillés un peu plus ! |
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Théâtre
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L'année
2001/2002 fut l'occasion de finir une
pièce de théâtre ("Le Dernier Voyage
de Monsieur Cheng") écrite à plusieurs
personnes (nous étions 7 à l'écrire). Nous
avons mis 2 ans à l'écrire...
Nouveau
: "Le Dernier Voyage de Monsieur Cheng" a été
mise en scène par la compagnie "Liber" et
sera jouée le 10 et 11 mai 2003 !!!! Pour plus d'informations,
cliquez sur l'image.
Sinon, cette année-là,
j'ai aussi participé à
un atelier de théâtre.
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Divers...
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Pendant les deux années d'IUT informatique, grâce
à la matière "techniques d'expression",
j'ai pu découvrir certains domaines autres que l'informatique. Vous pouvez lire
: -
une étude
du livre "Essai d'exploration de l'inconscient" de C.G.
JUNG, - mon mémoire de première
année : le
mystère des Runes, - mon mémoire de
seconde
année : L'hypnose
et le rêve : deux phénomènes de l'inconscient.
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