RV est mon pseudo... mais qui suis-je ?

IMPORTANT !
Je recherche un emploi en tant que formateur en informatique.

CV.html
(avec les liens)


CV.doc
(fichier Word imprimable)

 Petite présentation

Mon nom est : Hervé PHILIPPE (rv@ubix.org), j'ai 29 ans.
Je me définirais comme un artisan-créateur. C'est-à-dire que je
construis et réalise des logiciels (par exemple) et que je crée (l'univers créatif étant varié et infini, et je ne me lasse pas de l'exporer).

En moi, il y a toujours eu une part très scientifique (la logique et l'informatique m'ont attiré dès l'âge de 9 ans), et une part que l'on pourrait qualifier d'artistique (la musique, les jeux de rôles dès l'âge de 11 ans, puis l'écriture, le théâtre, la photo, un peu le dessin...). Ces deux composantes constituent mon pseudo : la
Réalité et le Virtuel.
Après ma maîtrise d'informatique, j'ai voulu être enseignant en informatique, pour transmettre ma motivation de l'informatique (la programmation).
L'informatique, c'est un espace créatif extraordinaire : on peut tout faire (ou presque) !

Chacun de nous, nous pouvons
réaliser nos RêVes. Et même... le devons-nous ?
L'informatique (via la programmation) est un outil permettant d'utiliser notre créativité pour construire.

Je m'intéresse aussi au développement personnel et à la psychologie : pour se réaliser pleinement, il faut d'abord se connaître soi-même.

Pour me connaître autrement : lire une interview exclusive  à propos de la création d'aba_Be_lone, sur le site de FreeSoftMag.com, le magazine online des logiciels gratuits !.

 Mes projets

J'ai en projet un (ou plusieurs) logiciel(s) ludo-éducatif(s) très ambitieux. Je pense utiliser Crystal Space pour la 3D (c'est un moteur 3D multi plate-forme en C++, encore en développement, gratuit, sous la licence OpenSource "LGPL").

A moyen terme, j'ai un projet de logiciel ludo-éducatif basé sur l'informatique.

Je pense que bientôt j'aurai des projets qui fonctionneront sous Squeak (c'est un langage séduisant sur beaucoup de points).

Actuellement, je suis en train d'apprendre à utiliser le logiciel Moho, qui permet de créer des images et des animations...


v 1.2

version 1.0
 
14/09/2000

 Présentation d'aba_Be_lone

"aba_Be_lone" est un logiciel en français et sous la licence LGPL (OpenSource), basé sur le jeu "abalone" (voir le site officiel abaloneGames.com). On peut jouer contre l'ordinateur ou contre un ou plusieurs joueurs.
C'est mon premier programme sous BeOS, fait en un mois, surtout pour découvrir BeOS. Pour plus de détails, lisez
mon interview sur FreeSoftMag !
A ce jour, il y a plus de 2620 téléchagerments à partir de BeBits, si on inclut toutes les versions. Et c'est sans compter la diffusion de aba_Be_lone sur le cdrom de FREELOG...
Surtout, n'hésitez pas à me contacter pour des critiques (positives ou négatives), pour des suggestions, etc. ! C'est grâce à
vous que ce logiciel peut s'améliorer !

Remarque importante : cette version ne fonctionne que sous BeOS ! Vous pouvez essayer d'installer la version gratuite de BeOS, disponible -> ici <-. Si vous rencontrez des problèmes, n'hésitez pas à en parler sur les forums d'Ubix !

version 1.1
 
24/11/2000

 Améliorations

 - en anglais et en français,
 - possibilité de faire d'autres traductions (juste en dupliquant un des fichiers du répertoire "Langues" et en utilisant QuickRes pour éditer les textes ! Pas besoin de recompiler !
 - possibilité de créer d'autre images de plateau. Là aussi, juste en copiant des fichiers dans le bon répertoire (images 1024x768 en RGB ).
 - sauvegarde des préférences (et des parties dans le répertoire des préférences)
 - son des boules (son réaliste puisque je prends en compte le son des boules qui s'entrechoquent et celui quand elles tombent)
 - fenêtre au démarrage pour insister sur le fait que j'attends des retours!

 Ils en ont parlé...

 - Ubix a été le premier à faire un test d'aba_Be_lone.
 
- FreeSoftMag a décerné son premier trophée à... aba_Be_lone ! Le test est ici : FreeSoftMag, le magazine des logiciels gratuits
 - le
magazine FREELOG a publié un test dans son numéro de janvier 2001 :
"L'adaptation de ce célèbre jeu de plateau, Abalone, est en tous points une réussite. Le but du jeu est de pousser six billes de votre adversaire en dehors du plateau, à l'aide des vôtres. Il est possible de jouer jusqu'à trois joueurs réels et/ou ordinateur. Ce jeu ne souffre d'aucun défaut. Les graphismes et les animations sont très soignés ainsi que les sons. La prise en main est des plus faciles, quelques minutes suffisent. Tout simplement le meilleur du genre !"
         Test fait par Florent Thouret, FREELOG n°17 page 11

version 1.2
 
25/08/2001

 
Photos d'écran

 
Disponible ici  
 (sur BeBits)

 Améliorations

 - bugs corrigés,
 - possibilité de jouer à 4 joueurs, par équipe
 - intégration des variantes :
        - variantes dues au changement de disposition des boules (Pilier, Marguerite, Pétale)
        - variante due au changement des règles (la Dubble)
 - changement de structure des fichiers de parties sauvegardées (pour intégrer les variantes). Mais les anciens fichiers seront lus sans aucun problème.
 - changement de licence : aba_Be_lone est désormais sous la licence LGPL (au lieu de la GPL). C'est une licence beaucoup plus ouverte que la GPL (un peu comme la BSD) permettant également de faire des logiciels commerciaux basés sur les souces.

 Ils en parlent...

 - le site officiel abaloneGames.com a inscrit mon site sur sa page de fans !
 - le site Framasoft (annuaire de Logiciels Libres) a référencé mon site (sur cette page). Je cite : "Une excellente adaptation du jeu de société Abalone.[...]". Il y a même un commentaire d'un utilisateur.
 - il y a un sondage des meilleurs logiciels sous BeOS (près de 400 votes) sur le site de Holger Wendenburg : aba_Be_lone se trouve à la 31
ème place !

version 1.3
 
à venir (courant mai 2003)

 Améliorations

 - bugs corrigés,
 - refonte de l'algorithme de réflexion de l'ordinateur et optimisation de certaines fonctions du moteur de jeu,
 - intégration des langues via SpLocale : français, anglais et allemand (traduction de Stephan Bülling); ceci permet d'utiliser SpLocaleEdit pour modifier ou ajouter des traductions
 - possibilité de jouer à 6 joueurs, par équipe
 - possibilité de jouer avec des buts différents :
        - éjecter la/les boule(s) "football" (boules neutres)
        - éjecter la/les boule(s) "trésor" du joueur adverse
 - ajout de nombreuses variantes : principalement celles disponibles sur le site officiel abaloneGames.com
  - changement de structure des fichiers de parties sauvegardées (pour intégrer toutes les variantes, anciennes ou futures). Mais les anciens fichiers seront lus sans aucun problème, bien sûr...
 - ajout de l'éditeur de variantes, pour pouvoir créer soi-même une infinité de variantes ! (encore en test)
 - ajout de la sauvegarde automatique des variantes (même celles provenant de parties sauvegardées. (encore en test)

 Prochainement disponible !

 Cette version n'est pas encore disponible mais le sera très bientôt. Patience...


Mes autres créations et réalisations

 Logiciels

La plupart des logiciels que j'ai créés ont eu un but :
 - de découverte et d'apprentissage de différents langages informatiques :
     . le langage C : une version d'Abalone sous DOS,
     . le langage C++ : Relief (un logiciel pour créer des stéréogrammes),
     . la programmation sous Director : une version d'Abalone sous Windows,
     . la programmation sous BeOS : aba_Be_lone,
     . et maintenant... le langage Squeak, que j'apprends à utiliser.
 - professionnel :
     . différents stages à l'observatoire de Meudon et au synchrotron à Orsay :
Photométrie, Balzer et Hit,
     . logiciels faits en tant qu'enseignant en informatique : Caméra, Chariot.

 Ateliers d'écriture

J'ai fait plusieurs ateliers d'écriture, depuis maintenant presque 6 ans. Vous pouvez découvrir certains de mes textes... MAIS il faut savoir que ce sont des textes qui mériteraient sans doute d'être travaillés un peu plus !

 Théâtre

L'année 2001/2002 fut l'occasion de finir une pièce de théâtre ("Le Dernier Voyage de Monsieur Cheng") écrite à plusieurs personnes (nous étions 7 à l'écrire). Nous avons mis 2 ans à l'écrire...

Nouveau : "Le Dernier Voyage de Monsieur Cheng" a été mise en scène par la compagnie "Liber" et sera jouée le 10 et 11 mai 2003 !!!!
Pour plus d'informations, cliquez sur l'image.
 

Sinon, cette année-là, j'ai aussi participé à un atelier de théâtre.

 Divers...

Pendant les deux années d'IUT informatique, grâce à la matière "techniques d'expression", j'ai pu découvrir certains domaines autres que l'informatique.
Vous pouvez lire :
 - une étude du livre "Essai d'exploration de l'inconscient" de C.G. JUNG,
 - mon mémoire de première année :
le mystère des Runes,
 - mon mémoire de seconde année :
L'hypnose et le rêve : deux phénomènes de l'inconscient.

 

 


IMPORTANT !
Je suis en disponibilité de l'Education nationale
pour l'année scolaire 2002/2003,
et je recherche un emploi en tant que
formateur en informatique.
Voilà mon CV (fichier HTML avec les liens)
Voilà mon CV (fichier Word imprimable)

Un grand *merci* à Denis.
Et... bravo pour son site :
Ubix

Page mise à jour le 1er mai 2003